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Celtic Myth
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Celtic Myth

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$8.07

Original : $26.90

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Celtic Myth—

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L'histoire

Jeu de cartes Celtic Myth :

Il s'agit du jeu officiel de cartes Ă  jouer sur le thĂšme de la mythologie celtique, commercialisĂ© sous la marque « an Coire », symbole de l'authenticitĂ© de la culture et des traditions celtiques. AccompagnĂ© de cartes informatives sur les sources des images, ce jeu prĂ©sente deux personnages de la mythologie irlandaise antique sur chaque carte et le glyphe de la cosmologie celtique au dos des cartes. Les jokers reprĂ©sentent deux esprits malicieux de la tradition celtique : le PĂșca (du gallois Bwci, d'oĂč vient le mot anglais « Boogeyman ») et le Boggart, cĂ©lĂšbre dans la tradition Ă©cossaise. Le glyphe cosmologique au dos des cartes reprĂ©sente le chaudron de l'inspiration poĂ©tique et de la souverainetĂ©, situĂ© sur la pierre frontale de Newgrange, Ă  la base d'un arbre sacrĂ© d'un autre monde.

Dans ses quatre branches en spirale, chacune reprĂ©sentant un arbre sacrĂ© et une saison diffĂ©rente - le sorbier en fleurs pour le printemps, le chĂȘne en hiver, le noisetier mĂ»r pour l'automne et le houx fructueux pour l'hiver - se trouvent les trois oiseaux d'un autre monde importants dans la mythologie celtique : les corbeaux, les aigles et les cygnes. Autour du chaudron et enveloppĂ©s par son flux d'un autre monde, quatre animaux, dont le caractĂšre surnaturel est soulignĂ© par leur pelage blanc et leurs oreilles rouges, reprĂ©sentent les diffĂ©rents aspects de la sociĂ©tĂ© : le sanglier sauvage et prophĂ©tique, le chien guerrier, le cheval noble et royal, et le taureau symbole de richesse abondante. Chaque Ă©lĂ©ment de l'iconographie des cartes est dessinĂ© Ă  la main Ă  partir de la littĂ©rature irlandaise mĂ©diĂ©vale et des traditions celtiques classiques, du style de la coiffe d'EarnmbĂĄs aux entrelacs autour de Lugh. Les couleurs traditionnelles ont Ă©tĂ© transformĂ©es en quatre objets magiques des Tuatha DĂ© Danann : le club, la pique, le carreau et le cƓur, correspondant Ă  la lance, l'Ă©pĂ©e, la pierre et le chaudron magiques que les fĂ©es irlandaises ont rapportĂ©s des citĂ©s magiques du Nord.

Celtic Myth - Image 2

Détails et artisanat

Chaque détail a été soigneusement étudié pour vous offrir le produit parfait.

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Description

Jeu de cartes Celtic Myth :

Il s'agit du jeu officiel de cartes Ă  jouer sur le thĂšme de la mythologie celtique, commercialisĂ© sous la marque « an Coire », symbole de l'authenticitĂ© de la culture et des traditions celtiques. AccompagnĂ© de cartes informatives sur les sources des images, ce jeu prĂ©sente deux personnages de la mythologie irlandaise antique sur chaque carte et le glyphe de la cosmologie celtique au dos des cartes. Les jokers reprĂ©sentent deux esprits malicieux de la tradition celtique : le PĂșca (du gallois Bwci, d'oĂč vient le mot anglais « Boogeyman ») et le Boggart, cĂ©lĂšbre dans la tradition Ă©cossaise. Le glyphe cosmologique au dos des cartes reprĂ©sente le chaudron de l'inspiration poĂ©tique et de la souverainetĂ©, situĂ© sur la pierre frontale de Newgrange, Ă  la base d'un arbre sacrĂ© d'un autre monde.

Dans ses quatre branches en spirale, chacune reprĂ©sentant un arbre sacrĂ© et une saison diffĂ©rente - le sorbier en fleurs pour le printemps, le chĂȘne en hiver, le noisetier mĂ»r pour l'automne et le houx fructueux pour l'hiver - se trouvent les trois oiseaux d'un autre monde importants dans la mythologie celtique : les corbeaux, les aigles et les cygnes. Autour du chaudron et enveloppĂ©s par son flux d'un autre monde, quatre animaux, dont le caractĂšre surnaturel est soulignĂ© par leur pelage blanc et leurs oreilles rouges, reprĂ©sentent les diffĂ©rents aspects de la sociĂ©tĂ© : le sanglier sauvage et prophĂ©tique, le chien guerrier, le cheval noble et royal, et le taureau symbole de richesse abondante. Chaque Ă©lĂ©ment de l'iconographie des cartes est dessinĂ© Ă  la main Ă  partir de la littĂ©rature irlandaise mĂ©diĂ©vale et des traditions celtiques classiques, du style de la coiffe d'EarnmbĂĄs aux entrelacs autour de Lugh. Les couleurs traditionnelles ont Ă©tĂ© transformĂ©es en quatre objets magiques des Tuatha DĂ© Danann : le club, la pique, le carreau et le cƓur, correspondant Ă  la lance, l'Ă©pĂ©e, la pierre et le chaudron magiques que les fĂ©es irlandaises ont rapportĂ©s des citĂ©s magiques du Nord.