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Impossible Envelope
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Impossible Envelope

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À partir de $14.07

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Impossible Envelope—

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L'histoire

Une fois de plus, Mickael Chatelain nous offre un effet incroyable, un effet impossible !

Tellement impossible que celui-ci a été appelé... IMPOSSIBLE créé par Mickael Chatelain

Imaginez la scĂšne suivante, mes amis...

Sortez une petite enveloppe de votre poche.

Cette enveloppe porte l'inscription « PRÉDICTION » !

Placez l'enveloppe bien en Ă©vidence sur votre table, par exemple ! Vous pouvez mĂȘme la laisser entre les mains de votre spectateur si vous le souhaitez ; ce n'est qu'une enveloppe.

Sortez maintenant votre jeu de cartes.

Montrez le recto et le verso ; c'est un jeu complet oĂč toutes les cartes sont diffĂ©rentes !

Étalez les cartes sur la table et invitez l'un de vos spectateurs à en choisir une !

Imaginons que cette carte soit le ROI DE CƒUR.

Donnez une feuille de papier avec quelques autocollants et demandez Ă  votre spectateur de signer l'un d'entre eux Ă  l'aide de votre marqueur !

DĂ©collez l'autocollant signĂ© et collez-le au milieu du ROI DE CƒUR !

Attention, l'autocollant signé est en fait collé sur la carte du spectateur ; il n'y a pas d'illusion ou quoi que ce soit de ce genre !

Montrez maintenant Ă  tout le monde le ROI DE CƒUR avec l'autocollant signĂ© !

Lentement, le ROI DE CƒUR est placĂ© quelque part dans le ruban de cartes !

Montrez-le une derniĂšre fois, c'est trĂšs important !

Imaginez maintenant : L'IMPOSSIBLE !

Expliquez Ă  vos spectateurs qu'ils ont voyagĂ© dans le temps tout au long du tour... et qu'il est complĂštement impossible que le ROI DE CƒUR ait Ă©tĂ© choisi dans le jeu !

IMPOSSIBLE car le ROI DE CƒUR se trouvait dans l'enveloppe de prĂ©diction depuis le dĂ©but ! Oui, dans l'enveloppe posĂ©e sur la table, ou dans celle qu'il tient dans sa main !

Vos spectateurs n'en croient pas un mot, et pourtant...

Prenez l'enveloppe (posée sur la table ou dans les mains de votre spectateur).

Du bout des doigts, ouvrez-la lentement...

À l'intĂ©rieur, il y a une carte, et une seule !

Sortez-la et montrez-la à vos spectateurs : c'est bien le ROI DE CƒUR !

L'autocollant, apposĂ© et signĂ© par le spectateur lui-mĂȘme, prouve qu'il s'agit bien de la carte choisie quelques secondes plus tĂŽt !

Comment est-ce possible ?

Croyez-nous, cet effet laissera une impression durable, un impact magique dans l'esprit de vos spectateurs !

Retenez ces points forts :

  • Facile Ă  rĂ©aliser !
  • Aucune manipulation requise !
  • L'enveloppe peut ĂȘtre placĂ©e sur la table, le sol, le plafond, etc.
  • RĂ©initialisation en quelques secondes !
  • Plusieurs variantes sont expliquĂ©es !
  • Aussi propre que possible ! La carte est exposĂ©e jusqu'Ă  la derniĂšre seconde ! Et pourtant, elle se retrouve dans l'enveloppe de prĂ©diction !
  • enveloppe non fournie, vous pouvez utiliser n'importe quelle enveloppe.

Description

Une fois de plus, Mickael Chatelain nous offre un effet incroyable, un effet impossible !

Tellement impossible que celui-ci a été appelé... IMPOSSIBLE créé par Mickael Chatelain

Imaginez la scĂšne suivante, mes amis...

Sortez une petite enveloppe de votre poche.

Cette enveloppe porte l'inscription « PRÉDICTION » !

Placez l'enveloppe bien en Ă©vidence sur votre table, par exemple ! Vous pouvez mĂȘme la laisser entre les mains de votre spectateur si vous le souhaitez ; ce n'est qu'une enveloppe.

Sortez maintenant votre jeu de cartes.

Montrez le recto et le verso ; c'est un jeu complet oĂč toutes les cartes sont diffĂ©rentes !

Étalez les cartes sur la table et invitez l'un de vos spectateurs à en choisir une !

Imaginons que cette carte soit le ROI DE CƒUR.

Donnez une feuille de papier avec quelques autocollants et demandez Ă  votre spectateur de signer l'un d'entre eux Ă  l'aide de votre marqueur !

DĂ©collez l'autocollant signĂ© et collez-le au milieu du ROI DE CƒUR !

Attention, l'autocollant signé est en fait collé sur la carte du spectateur ; il n'y a pas d'illusion ou quoi que ce soit de ce genre !

Montrez maintenant Ă  tout le monde le ROI DE CƒUR avec l'autocollant signĂ© !

Lentement, le ROI DE CƒUR est placĂ© quelque part dans le ruban de cartes !

Montrez-le une derniĂšre fois, c'est trĂšs important !

Imaginez maintenant : L'IMPOSSIBLE !

Expliquez Ă  vos spectateurs qu'ils ont voyagĂ© dans le temps tout au long du tour... et qu'il est complĂštement impossible que le ROI DE CƒUR ait Ă©tĂ© choisi dans le jeu !

IMPOSSIBLE car le ROI DE CƒUR se trouvait dans l'enveloppe de prĂ©diction depuis le dĂ©but ! Oui, dans l'enveloppe posĂ©e sur la table, ou dans celle qu'il tient dans sa main !

Vos spectateurs n'en croient pas un mot, et pourtant...

Prenez l'enveloppe (posée sur la table ou dans les mains de votre spectateur).

Du bout des doigts, ouvrez-la lentement...

À l'intĂ©rieur, il y a une carte, et une seule !

Sortez-la et montrez-la à vos spectateurs : c'est bien le ROI DE CƒUR !

L'autocollant, apposĂ© et signĂ© par le spectateur lui-mĂȘme, prouve qu'il s'agit bien de la carte choisie quelques secondes plus tĂŽt !

Comment est-ce possible ?

Croyez-nous, cet effet laissera une impression durable, un impact magique dans l'esprit de vos spectateurs !

Retenez ces points forts :

  • Facile Ă  rĂ©aliser !
  • Aucune manipulation requise !
  • L'enveloppe peut ĂȘtre placĂ©e sur la table, le sol, le plafond, etc.
  • RĂ©initialisation en quelques secondes !
  • Plusieurs variantes sont expliquĂ©es !
  • Aussi propre que possible ! La carte est exposĂ©e jusqu'Ă  la derniĂšre seconde ! Et pourtant, elle se retrouve dans l'enveloppe de prĂ©diction !
  • enveloppe non fournie, vous pouvez utiliser n'importe quelle enveloppe.