Original : $149.90
-70%$149.90
$44.97L'histoire
Serpentrick créé par Quique Marduk & Willy Peralta.
BasĂ© sur un vieux tour de Bob McAlister, Serpentrick est le tour idĂ©al pour commencer ou terminer n'importe quel numĂ©ro. Il peut ĂȘtre rĂ©alisĂ© en close-up, en salon ou sur scĂšne, et devant tout type de public.
Comprend de nombreuses présentations avec tous les accessoires nécessaires, mais la performance de base est la suivante :
Le spectateur choisit une carte dans un jeu. La carte est replacée au milieu du jeu, et en formant un éventail, le magicien explique que la carte choisie va s'élever au-dessus de l'éventail... Mais rien ne se passe.
Le magicien décide de laisser le jeu dans sa poche et dit qu'il va faire un tour avec une corde. Il prend une corde et essaie de la rendre rigide comme un bùton... mais il n'y parvient pas non plus.
Il place également la corde dans sa poche et, tout en s'excusant trÚs embarrassé, la corde s'élÚve de sa poche avec une carte à son extrémité.
Le magicien prend la corde, retire la carte, et c'est celle qui a été choisie !
Placez-le n'importe oĂč (chapeau haut-de-forme, sac en papier, valise, etc.)
Télécommandé (aucun assistant nécessaire)
Comprend des idĂ©es et des routines mĂȘme pour les enfants
Fonctionne avec une pile 9 volts (non incluse)
Description
Serpentrick créé par Quique Marduk & Willy Peralta.
BasĂ© sur un vieux tour de Bob McAlister, Serpentrick est le tour idĂ©al pour commencer ou terminer n'importe quel numĂ©ro. Il peut ĂȘtre rĂ©alisĂ© en close-up, en salon ou sur scĂšne, et devant tout type de public.
Comprend de nombreuses présentations avec tous les accessoires nécessaires, mais la performance de base est la suivante :
Le spectateur choisit une carte dans un jeu. La carte est replacée au milieu du jeu, et en formant un éventail, le magicien explique que la carte choisie va s'élever au-dessus de l'éventail... Mais rien ne se passe.
Le magicien décide de laisser le jeu dans sa poche et dit qu'il va faire un tour avec une corde. Il prend une corde et essaie de la rendre rigide comme un bùton... mais il n'y parvient pas non plus.
Il place également la corde dans sa poche et, tout en s'excusant trÚs embarrassé, la corde s'élÚve de sa poche avec une carte à son extrémité.
Le magicien prend la corde, retire la carte, et c'est celle qui a été choisie !
Placez-le n'importe oĂč (chapeau haut-de-forme, sac en papier, valise, etc.)
Télécommandé (aucun assistant nécessaire)
Comprend des idĂ©es et des routines mĂȘme pour les enfants
Fonctionne avec une pile 9 volts (non incluse)

















