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Spike Teleport System
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Spike Teleport System

Spike Teleport System

$295.00
Spike Teleport System—
$295.00

L'histoire

Voici le "Spike Teleport System" de Pierre Velarde !

Montrez chaque élément depuis le début pour qu'il soit examiné.

La pointe est examinée par le public.

Les blocs sont examinés par le public.

Les sacs sont vides et peuvent ĂȘtre examinĂ©s par le public avant le dĂ©but du tour.

Le participant peut charger les sacs avec les blocs et voir l'intérieur de chaque sac pour s'assurer que tout est en ordre.

Le participant peut mélanger les sacs.

Le participant peut choisir librement le sac qu'il va écraser.

AprÚs avoir écrasé les sacs, vous pouvez les ouvrir et montrer que seuls les blocs ont été trouvés !

Points Forts :

  • Pas de manches nĂ©cessaires
  • Pas de charges
  • Pas de marques
  • Pas de vibrations
  • Pas d'Ă©lectronique
  • Vous ne retirez jamais le crampon du bloc une fois qu'il est placĂ© dans le sac
  • Pas de mouvements bizarres
  • Remise Ă  zĂ©ro en quelques secondes
  • Nouveau systĂšme sĂ©curisĂ© et sĂ»r.

Attention : ce tour n'est pas un jeu mais un outil pour magiciens professionnels ùgés de plus de 18 ans.

Spike Teleport System - Image 2

Détails et artisanat

Chaque détail a été soigneusement étudié pour vous offrir le produit parfait.

Spike Teleport System - Image 3

Détails et artisanat

Chaque détail a été soigneusement étudié pour vous offrir le produit parfait.

Description

Voici le "Spike Teleport System" de Pierre Velarde !

Montrez chaque élément depuis le début pour qu'il soit examiné.

La pointe est examinée par le public.

Les blocs sont examinés par le public.

Les sacs sont vides et peuvent ĂȘtre examinĂ©s par le public avant le dĂ©but du tour.

Le participant peut charger les sacs avec les blocs et voir l'intérieur de chaque sac pour s'assurer que tout est en ordre.

Le participant peut mélanger les sacs.

Le participant peut choisir librement le sac qu'il va écraser.

AprÚs avoir écrasé les sacs, vous pouvez les ouvrir et montrer que seuls les blocs ont été trouvés !

Points Forts :

  • Pas de manches nĂ©cessaires
  • Pas de charges
  • Pas de marques
  • Pas de vibrations
  • Pas d'Ă©lectronique
  • Vous ne retirez jamais le crampon du bloc une fois qu'il est placĂ© dans le sac
  • Pas de mouvements bizarres
  • Remise Ă  zĂ©ro en quelques secondes
  • Nouveau systĂšme sĂ©curisĂ© et sĂ»r.

Attention : ce tour n'est pas un jeu mais un outil pour magiciens professionnels ùgés de plus de 18 ans.