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Wonder Shiner
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Wonder Shiner

Wonder Shiner

$9.87

Original : $32.90

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Wonder Shiner—

$32.90

$9.87

L'histoire

Avez-vous entendu parler de l'objet appelé « shiner » ?

Il était utilisé pour tricher aux jeux de cartes et existe depuis plus de 50 ans.

En tant que tour de magie avec des cartes, le légendaire Tony Slydini a développé un shiner que le Cardician pouvait utiliser pour lire les cartes.

Seuls quelques magiciens professionnels connaissaient son shiner.

Yonezo Mikame, de Mikame Craft, l'a amélioré pour le rendre encore plus facile à utiliser.

De nombreux revendeurs à travers le monde ont adopté cet article, et différents types de shiners ont été commercialisés depuis lors.

Les Shiners qui ont été développés et améliorés sur une période de deux ans par King of Magic.

La taille, la facilité de prise en main, le rayon de la surface du miroir et les astuces de traitement ont été ajustés. Des améliorations ont été apportées à de nombreuses reprises.

Le Wonder Shiner, qui peut ĂȘtre utilisĂ© pour la magie des cartes et la magie mentale et qui est facile Ă  utiliser pour les dĂ©butants comme pour les utilisateurs avancĂ©s.

Le principe est que vous pouvez instantanément deviner la carte ou l'image/le texte choisi par le spectateur, ou le nombre, etc.

Explique comment manipuler le shiner, comment l'utiliser, la méthode de lecture étonnante, et les applications et idées limitées aux acheteurs.

MĂȘme les dĂ©butants peuvent facilement l'apprendre.

Les utilisateurs avancĂ©s peuvent l'utiliser naturellement, comme s'ils avaient un troisiĂšme Ɠil dans la main. Pour les mentalistes, ce sera comme un chakra du troisiĂšme Ɠil.

  • L'idĂ©e la plus simple est de demander au spectateur de dĂ©signer une carte qu'il aime, puis d'utiliser votre technique prĂ©fĂ©rĂ©e pour deviner la carte.
  • Le magicien mĂ©morise les 52 cartes d'un jeu qui a Ă©tĂ© mĂ©langĂ© par un spectateur en seulement 20 secondes.
  • Le magicien peut dire de quelle carte il s'agit en fonction du poids.
  • Le magicien donne au spectateur un bloc-notes et un stylo et lui demande de dessiner un simple dessin, personnage ou chiffre de son choix. Le magicien lit ensuite dans les pensĂ©es du spectateur et dessine la mĂȘme chose que le spectateur.
  • MĂȘme lorsque vous n'avez aucun accessoire dans les mains, vous pouvez deviner la carte choisie par le spectateur.

Nous donnons également des conférences sur d'autres idées. Vous aurez probablement vos propres idées dÚs que vous les aurez.

Avec ce gimmick dans votre poche, vous pouvez réaliser des tours de magie instantanés avec des jeux de cartes empruntés, des blocs-notes, des stylos, etc.

Ce gimmick est analogique, mais il est tout aussi efficace que les gimmicks numériques coûteux.

Contenu du produit :

  • unitĂ© principale Wonder Shiner, recharge de couvercle en silicone, aimant, Ă©tui de transport, cours en ligne (japonais, anglais, français, espagnol, chinois)
Wonder Shiner - Image 2

Détails et artisanat

Chaque détail a été soigneusement étudié pour vous offrir le produit parfait.

Description

Avez-vous entendu parler de l'objet appelé « shiner » ?

Il était utilisé pour tricher aux jeux de cartes et existe depuis plus de 50 ans.

En tant que tour de magie avec des cartes, le légendaire Tony Slydini a développé un shiner que le Cardician pouvait utiliser pour lire les cartes.

Seuls quelques magiciens professionnels connaissaient son shiner.

Yonezo Mikame, de Mikame Craft, l'a amélioré pour le rendre encore plus facile à utiliser.

De nombreux revendeurs à travers le monde ont adopté cet article, et différents types de shiners ont été commercialisés depuis lors.

Les Shiners qui ont été développés et améliorés sur une période de deux ans par King of Magic.

La taille, la facilité de prise en main, le rayon de la surface du miroir et les astuces de traitement ont été ajustés. Des améliorations ont été apportées à de nombreuses reprises.

Le Wonder Shiner, qui peut ĂȘtre utilisĂ© pour la magie des cartes et la magie mentale et qui est facile Ă  utiliser pour les dĂ©butants comme pour les utilisateurs avancĂ©s.

Le principe est que vous pouvez instantanément deviner la carte ou l'image/le texte choisi par le spectateur, ou le nombre, etc.

Explique comment manipuler le shiner, comment l'utiliser, la méthode de lecture étonnante, et les applications et idées limitées aux acheteurs.

MĂȘme les dĂ©butants peuvent facilement l'apprendre.

Les utilisateurs avancĂ©s peuvent l'utiliser naturellement, comme s'ils avaient un troisiĂšme Ɠil dans la main. Pour les mentalistes, ce sera comme un chakra du troisiĂšme Ɠil.

  • L'idĂ©e la plus simple est de demander au spectateur de dĂ©signer une carte qu'il aime, puis d'utiliser votre technique prĂ©fĂ©rĂ©e pour deviner la carte.
  • Le magicien mĂ©morise les 52 cartes d'un jeu qui a Ă©tĂ© mĂ©langĂ© par un spectateur en seulement 20 secondes.
  • Le magicien peut dire de quelle carte il s'agit en fonction du poids.
  • Le magicien donne au spectateur un bloc-notes et un stylo et lui demande de dessiner un simple dessin, personnage ou chiffre de son choix. Le magicien lit ensuite dans les pensĂ©es du spectateur et dessine la mĂȘme chose que le spectateur.
  • MĂȘme lorsque vous n'avez aucun accessoire dans les mains, vous pouvez deviner la carte choisie par le spectateur.

Nous donnons également des conférences sur d'autres idées. Vous aurez probablement vos propres idées dÚs que vous les aurez.

Avec ce gimmick dans votre poche, vous pouvez réaliser des tours de magie instantanés avec des jeux de cartes empruntés, des blocs-notes, des stylos, etc.

Ce gimmick est analogique, mais il est tout aussi efficace que les gimmicks numériques coûteux.

Contenu du produit :

  • unitĂ© principale Wonder Shiner, recharge de couvercle en silicone, aimant, Ă©tui de transport, cours en ligne (japonais, anglais, français, espagnol, chinois)